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3x3破壊ピッケルについて

 

まずはどのような機構なのか考えてみましょうか
 ・ブロックを壊す
 ・周りのブロックが指定したブロックか確認する

 ・周りのブロックを壊す

あら簡単な機構ですね
それでも意外と時間がかかるんですが作っていきましょうか

 

画像(機構紹介ページ)

 

機構などはここで紹介しています
画像が多いのでかなり重いかも...

(1.ブロックを壊したことを検知する)

<この下のステップどおりにする
            場合は不要です>


まずはこれが必須ですよね
これは1.7から追加された
stat.breakBlock.minecraft.<ブロック名>
でブロックの破壊回数が取得可能なので
それを使用します

<この下のステップ通りにする場合は不要です>
コマンドとレイアウトはこんな感じ

スコア作成
 /scoreboard objectives add 3x3breakflag                      stat.breakBlock.minecraft.stone
コマンドブロックゲット
 /give @p minecraft:command_block
設置して編集
/testfor @p[score_3x3breakflag_min=1]


設置したコマンドブロックにクロックをつなげる
例えばこんなかんじ

 [ホ→][←ホ][←レコ][レリ→][コマブロ]
  ホ=ホッパー
  レコ=レッドストーンコンパレータ
  レリ=レッドストーンリピーター

これで石を壊したことを検知できるようになりました           

 

 

2.周りのブロックを壊す(周りのブロックを検知する)

一番難題とも言えるのですが
execute(指定したEntityがコマンドを実行する)
を使えば実現できそうです

コマンドとレイアウトはこんな感じ

レイアウト準備

別にどんなレイアウトでも良いのですが
とりあえず自分が作ったレイアウトを載せます
(わかりやすいですが省スペースではないです)

[コ1]​[コ1]​[コ1]   ​[コ1]​[コ1]​[コ1]   ​[コ1]​[コ1]​[コ1]
 [レ]  [レ]  [レ]    [レ] [レ]  [レ]      [レ] [レ] [レ]
​[コ2]​[コ2]​[コ2]   ​[コ2]​[コ2]​[コ2]   ​[コ2]​[コ2]​[コ2]
  ↑    ↑    ↑    ↑   ↑    ↑       ↑   ↑   ↑
→→→→ →   →  →  →    →   →   →  →
コ=コマンドブロック
レ=↓向きレッドストーンコンパレータ
矢印=レッドストーン(ギリギリ距離は足ります)

コマンドブロック2の設定
 /execute @p[score_3x3breakflag_min=1]
 <検知位置> testforblock ~ ~ ~ minecraft:stone

検知するブロック位置はそれぞれに
←の表を参考に設定してください


  

 

 

3.周りのブロックを壊す(周りのブロックを破壊する)

表通りにすれば問題ありません

コマンドはこんな感じ


コマンドブロック1の設定
 /execute @p[score_3x3breakflag_min=1]
 <破壊位置> setblock ~ ~ ~ minecraft:air 0      destroy

検知するブロック位置はそれぞれに
←↑の表を参考に設定してください


  

 

 

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